Tú montas la noche que quieras sufrir

  • Qué es: la noche personalizada con animatrónicos de todas las entregas
  • Cómo funciona: eliges quién entra y con qué agresividad, del 0 al 20
  • Herramientas: puertas, conductos de ventilación, tubos de aire, máscara y calefacción
  • Sin noches: es una sola partida que dura hasta que te matan
  • Requisitos: solo el navegador
La idea es sencilla de explicar y complicada de sobrevivir: en lugar de cinco noches con un elenco fijo, aquí montas tú la noche. Escoges los animatrónicos de la lista, les asignas dificultad y te sientas en una oficina que tiene bastantes más aberturas que la del primer juego.

Todo lo que hay que vigilar a la vez

  • Las puertas. Lo de siempre, pero ahora compiten con otras cuatro cosas por tu atención.
  • Los conductos de ventilación. Se cierran a mano y no aguantan mucho tiempo.
  • Los tubos de aire. Otro acceso más, con su propio aviso sonoro.
  • La máscara. Sirve contra unos y es inútil contra otros, igual que en FNAF 2.
  • La temperatura. Subirla ahuyenta a algunos personajes y atrae a otros. Es el recurso que más gente ignora.

Cómo aprender sin abandonar

El error de casi todo el mundo es activar a diez personajes de golpe y no entender nada de lo que pasa. La forma que funciona es la contraria: uno solo, a dificultad alta, hasta tener clarísimo qué le molesta. Luego dos. En una tarde te sabes ocho o diez reglas, y a partir de ahí el juego deja de ser caos y empieza a ser un rompecabezas de prioridades.

Si quieres la versión con los cincuenta


Controles

por el mouse

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