La noche del reinicio manual

  • Qué es: la segunda noche de Five Nights at Freddy's: Sister Location, jugable por separado
  • Dónde transcurre: las instalaciones subterráneas de Circus Baby
  • Quién manda: la voz de los altavoces, que te va dando instrucciones
  • Lo que aprendes aquí: a moverte a oscuras y a fiarte del sonido
  • Se abre: en el navegador, gratis
La primera noche apenas te deja hacer nada: bajas, escuchas y te vas. La segunda es donde el juego empieza de verdad. Te mandan reiniciar los sistemas a mano, y eso significa salir de la sala segura y cruzar zonas en las que hay cosas que se guían por el oído.

Cómo pasar la segunda noche

  • La sala de Ballora. Es la parte que más gente repite. Ballora no ve: escucha. Muévete a rachas cortas y párate en seco en cuanto suene la música cerca.
  • La cuenta atrás del reinicio. Una vez apretado el botón tienes un tiempo fijo para volver. No corras el tramo entero de golpe.
  • Funtime Freddy y Bon-Bon. El títere de la mano aparece por su cuenta y hay que esconderlo apretando el botón en el instante justo, ni antes ni después.
  • Los conductos. Se gatea. Es lento a propósito, y esa lentitud es parte del susto.

Por qué esta noche se recuerda

Sister Location fue la entrega que sacó a la saga de la silla, y la noche 2 es el momento exacto en el que eso se nota. Hasta aquí el juego parecía otra vez cámaras y turnos; a partir de aquí es un recorrido a pie por un sitio donde tú eres el intruso.

Las demás noches

Para ver de dónde venía todo esto, la fórmula clásica de puertas y batería está en FNAF 1.


Controles

por el mouse

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